
オリジナル
Color Rise Harmony
Color Rise Harmony
hololive IDOL PROJECT
再生時間 00:00〜02:39楽曲係数 7‰ゲーム内リリース 初期実装開放条件 解放条件なし
ELv 6401 コンボタップ 106 / 長押し 295 / フリック 0
NLv 13655 コンボタップ 249 / 長押し 406 / フリック 0
HLv 201,019 コンボタップ 397 / 長押し 589 / フリック 33
EXLv 271,421 コンボタップ 663 / 長押し 664 / フリック 94
音楽再生
確認できている公式動画を表示します。
公式動画を確認できません。
スコア・ライブ情報
ゲーム内のスコア計算、コンボ補正、サビ区間、映像種別をまとめています。
楽曲係数7‰スコア計算に使われる曲ごとの係数
サビ区間01:00〜01:47楽曲データに設定された開始・終了位置
映像バリエーション0種映像設定なし
スコア境界
- 評価10
- 評価2150,000
- 評価3300,000
- 評価4600,000
- 評価51,000,000
- 評価5-11,200,000
- 評価5-21,500,000
- 評価5-32,000,000
- 評価5-42,500,000
- 評価5-53,000,000
- 評価5-63,500,000
- 評価5-74,000,000
- 評価5-84,500,000
- 評価5-95,000,000
コンボ補正
- 0コンボからスコア +0%
- 100コンボからスコア +1%
- 200コンボからスコア +2%
- 300コンボからスコア +3%
- 400コンボからスコア +4%
- 500コンボからスコア +5%
- 600コンボからスコア +6%
- 700コンボからスコア +7%
- 800コンボからスコア +8%
- 900コンボからスコア +9%
- 1,000コンボからスコア +10%
ノーツ内訳
公式区分に合わせ、タップ・長押し・フリックの3種類と合計コンボだけを一覧化しています。
難易度タップ長押しフリック合計
ELv 61062950401
NLv 132494060655
HLv 20397589331,019
EXLv 27663664941,421
公式表示に合わせて、譜面本文からタップ・長押し・フリックの3区分へ統合しています。
攻略ポイント
取得済みの3区分ノーツ構成から、この曲で先に確認したいポイントを自動整理しています。
E譜面本文解析済み
- 長押しが295個。終点まで押し切ることを優先。
- 長押し・フリックの比率が高め。密度より操作の切り替えを意識。
N譜面本文解析済み
- 長押しが406個。終点まで押し切ることを優先。
- 長押し・フリックの比率が高め。密度より操作の切り替えを意識。
H譜面本文解析済み
- フリックが33個。連打の最後に混ざる位置を先に確認。
- 長押しが589個。終点まで押し切ることを優先。
- 長押し・フリックの比率が高め。密度より操作の切り替えを意識。
EX譜面本文解析済み
- フリックが94個。連打の最後に混ざる位置を先に確認。
- 長押しが664個。終点まで押し切ることを優先。
- 長押し・フリックの比率が高め。密度より操作の切り替えを意識。
- 高難度帯。ノーツ内訳で長押し・フリック比率を確認してから挑戦。
コメント・いいね
攻略メモ、譜面の注意点、練習方法を曲ごとに共有できます。
読み込み中
この曲のスレッド