Lv.MAX時のセンス、テクニック、パフォーマンス合計
最強カードランキング
カード固有の効果、条件、対象範囲、ライブ中の平均発動効果を比較し、5人編成とボード完成時の効果は別の欄で確認できるようにしています。
総合評価の配点
カード固有の強さを7項目で100点化します。アクティブ効果は、効果量、発動率、継続時間、再使用時間を合わせて比較します。ホロメンボードはカード単体順位へ重複加算せず、リーダー用・メンバー用・編成外支援・コネクトを5人編成の評価へ反映します。
衣装、パッシブ、スペシャルの継続効果
発動率、効果時間、再使用時間を含むアクティブ効果
効果を受けられるメンバーや楽曲の広さ
所属、タイプ、コンボ、ライフなどの維持しやすさ
リーダー効果とほかの4人を合わせたときの伸び
条件切れや発動の偏りが起きにくいか
ゲーム内で確認できるカード能力、効果文、発動率、再使用時間、クエスト、ミッション内容を使用します。
発動率、効果時間、再使用時間からライブ中の平均的な発動寄与を算出します。
所属、タイプ、コンボ、ライフ、対象楽曲など、常に満たせない条件は扱いやすさを下げて評価します。
順位だけで結論を出さず、編成条件とプレイ目的が一致するかを各カードの評価理由で確認してください。
ホロメンボードの扱い
ボードを確認できる54人は効果構成が共通で、配置のみ4種類あります。カード順位には加えず、主力5人を完成させた場合の共通成長枠として編成評価へ併記します。
- 確認できるメンバー
- 54人
- 編成全体の能力
- +1,515
- 条件成立時の支援上限
- +12.2%
- リーダー用編成の先頭に置くホロメンを最優先。リーダー時だけ有効な効果を先に取ります。
- メンバー用残り4人はメンバー時に有効な効果を優先し、主力5人の穴を埋めます。
- 編成外支援主力完成後は、編成に入れていなくても働く支援効果へ広げます。
- コネクト設置カードと接続範囲が一致した場合だけ有効になるため、配置と対象を同時に確認します。
照合した攻略情報
SSティア
11件
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 83.6
- カード効果の比較値
- 331.1%
- 平均発動効果
- 23.1%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 23.1%
- 衣装効果 最大120%
- パッシブ効果 最大43%
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 83.5
- カード効果の比較値
- 331%
- 平均発動効果
- 22.96%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.96%
- 衣装効果 最大120%
- パッシブ効果 最大43%
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 83.5
- カード効果の比較値
- 331%
- 平均発動効果
- 23%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 23%
- 衣装効果 最大120%
- パッシブ効果 最大43%
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 83.3
- カード効果の比較値
- 330.7%
- 平均発動効果
- 22.69%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.69%
- 衣装効果 最大120%
- パッシブ効果 最大43%
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 83.2
- カード効果の比較値
- 328.9%
- 平均発動効果
- 22.85%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.85%
- 衣装効果 最大120%
- パッシブ効果 最大41%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 82.6
- カード効果の比較値
- 343.8%
- 平均発動効果
- 22.76%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.76%
- 衣装効果 最大135%
- パッシブ効果 最大41%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 81.4
- カード効果の比較値
- 341.2%
- 平均発動効果
- 20.24%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.24%
- 衣装効果 最大120%
- パッシブ効果 最大41%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 81.2
- カード効果の比較値
- 315.8%
- 平均発動効果
- 22.76%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.76%
- 衣装効果 最大135%
- パッシブ効果 最大43%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 80.7
- カード効果の比較値
- 328.2%
- 平均発動効果
- 20.15%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.15%
- 衣装効果 最大120%
- パッシブ効果 最大43%
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 80.7
- カード効果の比較値
- 340%
- 平均発動効果
- 22%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大130%
- ライブ中の平均的な発動効果 22%
- 衣装効果 最大130%
- パッシブ効果 最大43%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 80.6
- カード効果の比較値
- 326.2%
- 平均発動効果
- 20.24%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.24%
- 衣装効果 最大120%
- パッシブ効果 最大41%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
Sティア
25件
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 79.7
- カード効果の比較値
- 358.8%
- 平均発動効果
- 22.76%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大60%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.76%
- 衣装効果 最大135%
- パッシブ効果 最大41%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 78.2
- カード効果の比較値
- 298.9%
- 平均発動効果
- 22.85%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.85%
- 衣装効果 最大120%
- パッシブ効果 最大11%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 78
- カード効果の比較値
- 335.5%
- 平均発動効果
- 19.48%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大130%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.48%
- 衣装効果 最大130%
- パッシブ効果 最大41%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 77.8
- カード効果の比較値
- 330.9%
- 平均発動効果
- 22.85%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.85%
- 衣装効果 最大80%
- パッシブ効果 最大43%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 75.7
- カード効果の比較値
- 308.2%
- 平均発動効果
- 22.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大130%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.18%
- 衣装効果 最大130%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 75.6
- カード効果の比較値
- 307.2%
- 平均発動効果
- 19.2%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大130%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.2%
- 衣装効果 最大130%
- パッシブ効果 最大43%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 75.5
- カード効果の比較値
- 308%
- 平均発動効果
- 22%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大130%
- ライブ中の平均的な発動効果 22%
- 衣装効果 最大130%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 75.5
- カード効果の比較値
- 308%
- 平均発動効果
- 22%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大130%
- ライブ中の平均的な発動効果 22%
- 衣装効果 最大130%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 75.3
- カード効果の比較値
- 295.9%
- 平均発動効果
- 19.93%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.93%
- 衣装効果 最大120%
- パッシブ効果 最大11%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 75.1
- カード効果の比較値
- 286.3%
- 平均発動効果
- 20.34%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.34%
- 衣装効果 最大120%
- パッシブ効果 最大11%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 74.8
- カード効果の比較値
- 304.9%
- 平均発動効果
- 22.86%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大60%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.86%
- 衣装効果 最大135%
- パッシブ効果 最大32%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 74.8
- カード効果の比較値
- 297.8%
- 平均発動効果
- 21.78%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大130%
- ライブ中の平均的な発動効果 21.78%
- 衣装効果 最大130%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 74.7
- カード効果の比較値
- 347.3%
- 平均発動効果
- 20.34%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大60%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.34%
- 衣装効果 最大135%
- パッシブ効果 最大32%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 74.7
- カード効果の比較値
- 293%
- 平均発動効果
- 22%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大130%
- ライブ中の平均的な発動効果 22%
- 衣装効果 最大130%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 74.5
- カード効果の比較値
- 283.8%
- 平均発動効果
- 22.76%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大60%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.76%
- 衣装効果 最大60%
- パッシブ効果 最大41%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 74.1
- カード効果の比較値
- 282.8%
- 平均発動効果
- 21.84%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大130%
- ライブ中の平均的な発動効果 21.84%
- 衣装効果 最大130%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 73.6
- カード効果の比較値
- 289%
- 平均発動効果
- 22%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大135%
- ライブ中の平均的な発動効果 22%
- 衣装効果 最大135%
- パッシブ効果 最大12%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 73
- カード効果の比較値
- 305.5%
- 平均発動効果
- 19.48%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大130%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.48%
- 衣装効果 最大130%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 72.3
- カード効果の比較値
- 239%
- 平均発動効果
- 23%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大60%
- ライブ中の平均的な発動効果 23%
- 衣装効果 最大60%
- パッシブ効果 最大41%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 71.6
- カード効果の比較値
- 270.9%
- 平均発動効果
- 22.92%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大45%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.92%
- 衣装効果 最大45%
- パッシブ効果 最大43%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 71.6
- カード効果の比較値
- 270.7%
- 平均発動効果
- 15.71%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.71%
- 衣装効果 最大100%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 70.7
- カード効果の比較値
- 256.3%
- 平均発動効果
- 20.34%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大60%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.34%
- 衣装効果 最大60%
- パッシブ効果 最大41%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 70.6
- カード効果の比較値
- 284.2%
- 平均発動効果
- 14.15%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 14.15%
- 衣装効果 最大100%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 70.5
- カード効果の比較値
- 246.1%
- 平均発動効果
- 16.07%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 16.07%
- 衣装効果 最大100%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 70
- カード効果の比較値
- 296.2%
- 平均発動効果
- 20.24%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大120%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.24%
- 衣装効果 最大80%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
Aティア
34件
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 69
- カード効果の比較値
- 258.7%
- 平均発動効果
- 14.72%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 14.72%
- 衣装効果 最大100%
- パッシブ効果 最大34%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 68.9
- カード効果の比較値
- 247.3%
- 平均発動効果
- 22.32%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.32%
- 衣装効果 最大60%
- パッシブ効果 最大45%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 67.6
- カード効果の比較値
- 229%
- 平均発動効果
- 14%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 14%
- 衣装効果 最大100%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 67.3
- カード効果の比較値
- 254.9%
- 平均発動効果
- 19.89%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大60%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.89%
- 衣装効果 最大60%
- パッシブ効果 最大15%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 67.3
- カード効果の比較値
- 243.6%
- 平均発動効果
- 22.63%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大80%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.63%
- 衣装効果 最大80%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 67.2
- カード効果の比較値
- 262%
- 平均発動効果
- 22%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 22%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大45%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 67
- カード効果の比較値
- 233.9%
- 平均発動効果
- 22.92%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大80%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.92%
- 衣装効果 最大80%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 66.8
- カード効果の比較値
- 252.2%
- 平均発動効果
- 22.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.18%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大45%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 66
- カード効果の比較値
- 237.2%
- 平均発動効果
- 22.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.18%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大45%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 65.8
- カード効果の比較値
- 232.2%
- 平均発動効果
- 20.24%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大45%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.24%
- 衣装効果 最大45%
- パッシブ効果 最大32%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 65.7
- カード効果の比較値
- 232.2%
- 平均発動効果
- 22.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 22.18%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大45%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 65.3
- カード効果の比較値
- 256.2%
- 平均発動効果
- 20.24%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大45%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.24%
- 衣装効果 最大80%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 65.1
- カード効果の比較値
- 257.2%
- 平均発動効果
- 19.23%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.23%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大43%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 64.8
- カード効果の比較値
- 246.2%
- 平均発動効果
- 20.24%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大45%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.24%
- 衣装効果 最大80%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 64.6
- カード効果の比較値
- 212.2%
- 平均発動効果
- 20.15%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大45%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.15%
- 衣装効果 最大45%
- パッシブ効果 最大32%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 64.2
- カード効果の比較値
- 240%
- 平均発動効果
- 22%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大30%
- ライブ中の平均的な発動効果 22%
- 衣装効果 最大30%
- パッシブ効果 最大43%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 63.8
- カード効果の比較値
- 225%
- 平均発動効果
- 22%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 22%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大33%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 63.7
- カード効果の比較値
- 221.2%
- 平均発動効果
- 20.15%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大45%
- ライブ中の平均的な発動効果 20.15%
- 衣装効果 最大45%
- パッシブ効果 最大11%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 63.4
- カード効果の比較値
- 219.8%
- 平均発動効果
- 21.78%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 21.78%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大33%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 63.3
- カード効果の比較値
- 234%
- 平均発動効果
- 22%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 22%
- 衣装効果 最大80%
- パッシブ効果 最大12%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 63.3
- カード効果の比較値
- 230%
- 平均発動効果
- 14%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 14%
- 衣装効果 最大100%
- パッシブ効果 最大6%
- 3人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 63.2
- カード効果の比較値
- 262.2%
- 平均発動効果
- 19.17%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.17%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大33%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 61.9
- カード効果の比較値
- 237.3%
- 平均発動効果
- 19.32%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.32%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大33%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 61.8
- カード効果の比較値
- 237.2%
- 平均発動効果
- 19.17%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.17%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大33%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 61.4
- カード効果の比較値
- 286.1%
- 平均発動効果
- 16.07%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 16.07%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 61.2
- カード効果の比較値
- 285.8%
- 平均発動効果
- 15.84%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.84%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 60.8
- カード効果の比較値
- 217.2%
- 平均発動効果
- 19.17%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.17%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大33%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 60.6
- カード効果の比較値
- 271.1%
- 平均発動効果
- 16.14%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 16.14%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 60.5
- カード効果の比較値
- 271%
- 平均発動効果
- 16.01%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 16.01%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 60.4
- カード効果の比較値
- 270.8%
- 平均発動効果
- 15.84%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.84%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 60.4
- カード効果の比較値
- 270.9%
- 平均発動効果
- 15.87%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.87%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 60.2
- カード効果の比較値
- 204%
- 平均発動効果
- 22%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 22%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大12%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 60.1
- カード効果の比較値
- 193%
- 平均発動効果
- 15.97%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大35%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.97%
- 衣装効果 最大35%
- パッシブ効果 最大32%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 60
- カード効果の比較値
- 199%
- 平均発動効果
- 22%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 22%
- 衣装効果 最大50%
- パッシブ効果 最大12%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
Bティア
37件
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 59.7
- カード効果の比較値
- 256%
- 平均発動効果
- 15.97%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.97%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 59.2
- カード効果の比較値
- 246%
- 平均発動効果
- 16.03%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 16.03%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 59.2
- カード効果の比較値
- 284%
- 平均発動効果
- 14%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 14%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 59
- カード効果の比較値
- 288.3%
- 平均発動効果
- 14.34%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 14.34%
- パッシブ効果 最大34%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 58.8
- カード効果の比較値
- 168%
- 平均発動効果
- 16.04%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大35%
- ライブ中の平均的な発動効果 16.04%
- 衣装効果 最大35%
- パッシブ効果 最大32%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 58.6
- カード効果の比較値
- 249.9%
- 平均発動効果
- 15.91%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.91%
- パッシブ効果 最大34%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 58.3
- カード効果の比較値
- 236.1%
- 平均発動効果
- 16.13%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 16.13%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 58.3
- カード効果の比較値
- 236.1%
- 平均発動効果
- 16.13%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 16.13%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 58.2
- カード効果の比較値
- 268.8%
- 平均発動効果
- 13.8%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.8%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 58.1
- カード効果の比較値
- 196.3%
- 平均発動効果
- 19.32%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大30%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.32%
- 衣装効果 最大30%
- パッシブ効果 最大32%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 58
- カード効果の比較値
- 225.9%
- 平均発動効果
- 15.85%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.85%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 57.9
- カード効果の比較値
- 220.3%
- 平均発動効果
- 19.32%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大30%
- ライブ中の平均的な発動効果 19.32%
- 衣装効果 最大30%
- パッシブ効果 最大11%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 57.7
- カード効果の比較値
- 254.1%
- 平均発動効果
- 14.11%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 14.11%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 57.4
- カード効果の比較値
- 198%
- 平均発動効果
- 14%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大35%
- ライブ中の平均的な発動効果 14%
- 衣装効果 最大35%
- パッシブ効果 最大24%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 56.8
- カード効果の比較値
- 220.4%
- 平均発動効果
- 15.36%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.36%
- 衣装効果 最大40%
- パッシブ効果 最大25%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 55.9
- カード効果の比較値
- 223.9%
- 平均発動効果
- 13.9%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.9%
- パッシブ効果 最大30%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 55.6
- カード効果の比較値
- 212.7%
- 平均発動効果
- 13.66%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.66%
- 衣装効果 最大40%
- パッシブ効果 最大34%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 54.8
- カード効果の比較値
- 246.9%
- 平均発動効果
- 15.87%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.87%
- パッシブ効果 最大6%
- 3人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 54.8
- カード効果の比較値
- 223%
- 平均発動効果
- 13.98%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大50%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.98%
- パッシブ効果 最大34%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 54.7
- カード効果の比較値
- 246.7%
- 平均発動効果
- 15.71%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.71%
- パッシブ効果 最大6%
- 3人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 54.7
- カード効果の比較値
- 212.6%
- 平均発動効果
- 15.58%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.58%
- パッシブ効果 最大32%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 54.7
- カード効果の比較値
- 246.7%
- 平均発動効果
- 15.69%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.69%
- パッシブ効果 最大6%
- 3人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 54.2
- カード効果の比較値
- 232.1%
- 平均発動効果
- 16.13%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 16.13%
- パッシブ効果 最大6%
- 3人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 53.9
- カード効果の比較値
- 142%
- 平均発動効果
- 16.04%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大35%
- ライブ中の平均的な発動効果 16.04%
- 衣装効果 最大35%
- パッシブ効果 最大6%
- 3人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 53.7
- カード効果の比較値
- 214.1%
- 平均発動効果
- 15.13%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.13%
- パッシブ効果 最大34%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 53
- カード効果の比較値
- 174.8%
- 平均発動効果
- 15.84%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大35%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.84%
- パッシブ効果 最大24%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 52.5
- カード効果の比較値
- 205.6%
- 平均発動効果
- 15.58%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.58%
- パッシブ効果 最大25%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 52.3
- カード効果の比較値
- 205.4%
- 平均発動効果
- 15.36%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.36%
- パッシブ効果 最大25%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 52.1
- カード効果の比較値
- 212.8%
- 平均発動効果
- 13.8%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.8%
- パッシブ効果 最大34%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 52
- カード効果の比較値
- 230%
- 平均発動効果
- 14%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 14%
- パッシブ効果 最大6%
- 3人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 51.7
- カード効果の比較値
- 212.3%
- 平均発動効果
- 13.32%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.32%
- パッシブ効果 最大34%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 51.5
- カード効果の比較値
- 158.4%
- 平均発動効果
- 13.42%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.42%
- 衣装効果 最大40%
- パッシブ効果 最大25%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 51.4
- カード効果の比較値
- 169.3%
- 平均発動効果
- 15.28%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.28%
- パッシブ効果 最大34%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 51.3
- カード効果の比較値
- 219.8%
- 平均発動効果
- 13.8%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大100%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.8%
- パッシブ効果 最大6%
- 3人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 51
- カード効果の比較値
- 218.4%
- 平均発動効果
- 13.42%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.42%
- パッシブ効果 最大25%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 51
- カード効果の比較値
- 195.7%
- 平均発動効果
- 13.69%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大25%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.69%
- パッシブ効果 最大32%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 50.3
- カード効果の比較値
- 204.2%
- 平均発動効果
- 15.17%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 15.17%
- パッシブ効果 最大9%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
Cティア
67件
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 49.5
- カード効果の比較値
- 167.6%
- 平均発動効果
- 13.6%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.6%
- パッシブ効果 最大34%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 48.8
- カード効果の比較値
- 142.4%
- 平均発動効果
- 13.38%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.38%
- 衣装効果 最大40%
- パッシブ効果 最大9%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 48.7
- カード効果の比較値
- 150.8%
- 平均発動効果
- 13.8%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大25%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.8%
- パッシブ効果 最大32%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 48.3
- カード効果の比較値
- 202.4%
- 平均発動効果
- 13.42%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大40%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.42%
- パッシブ効果 最大9%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 47.9
- カード効果の比較値
- 165%
- 平均発動効果
- 14%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大35%
- ライブ中の平均的な発動効果 14%
- パッシブ効果 最大6%
- 3人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 47.2
- カード効果の比較値
- 142.7%
- 平均発動効果
- 13.66%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大25%
- ライブ中の平均的な発動効果 13.66%
- パッシブ効果 最大24%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 45.7
- カード効果の比較値
- 135%
- 平均発動効果
- 0%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大135%
- 衣装効果 最大135%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- 発動率と間隔を確認できないため、平均的な発動効果は評価へ加えていません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 45.7
- カード効果の比較値
- 135%
- 平均発動効果
- 0%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大135%
- 衣装効果 最大135%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- 発動率と間隔を確認できないため、平均的な発動効果は評価へ加えていません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 44.7
- カード効果の比較値
- 135%
- 平均発動効果
- 0%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大135%
- 衣装効果 最大135%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- 発動率と間隔を確認できないため、平均的な発動効果は評価へ加えていません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 44.7
- カード効果の比較値
- 135%
- 平均発動効果
- 0%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大135%
- 衣装効果 最大135%
- 2人以上の編成条件
- 所属をそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- 発動率と間隔を確認できないため、平均的な発動効果は評価へ加えていません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 44.4
- カード効果の比較値
- 123.2%
- 平均発動効果
- 8.15%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.15%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 44.3
- カード効果の比較値
- 123.1%
- 平均発動効果
- 8.05%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.05%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 44.2
- カード効果の比較値
- 118.2%
- 平均発動効果
- 8.15%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.15%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 44.2
- カード効果の比較値
- 118.1%
- 平均発動効果
- 8.12%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.12%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 43.9
- カード効果の比較値
- 113.1%
- 平均発動効果
- 8.1%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.1%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 43.5
- カード効果の比較値
- 127.3%
- 平均発動効果
- 7.32%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.32%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 43.4
- カード効果の比較値
- 103.2%
- 平均発動効果
- 8.15%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.15%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 43
- カード効果の比較値
- 98.1%
- 平均発動効果
- 8.05%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.05%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42.9
- カード効果の比較値
- 117.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42.6
- カード効果の比較値
- 112.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42.5
- カード効果の比較値
- 114.1%
- 平均発動効果
- 8.13%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.13%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42.4
- カード効果の比較値
- 114%
- 平均発動効果
- 7.97%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.97%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42.4
- カード効果の比較値
- 114.1%
- 平均発動効果
- 8.05%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.05%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42.4
- カード効果の比較値
- 114.1%
- 平均発動効果
- 8.05%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.05%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42.2
- カード効果の比較値
- 109.1%
- 平均発動効果
- 8.1%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.1%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42.1
- カード効果の比較値
- 112.1%
- 平均発動効果
- 8.05%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.05%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42.1
- カード効果の比較値
- 109%
- 平均発動効果
- 7.97%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.97%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42.1
- カード効果の比較値
- 109.1%
- 平均発動効果
- 8.05%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.05%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42.1
- カード効果の比較値
- 102.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 42
- カード効果の比較値
- 112%
- 平均発動効果
- 7.97%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.97%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.9
- カード効果の比較値
- 107.2%
- 平均発動効果
- 8.15%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.15%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.9
- カード効果の比較値
- 107.2%
- 平均発動効果
- 8.15%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.15%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.8
- カード効果の比較値
- 107%
- 平均発動効果
- 7.97%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.97%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.8
- カード効果の比較値
- 107%
- 平均発動効果
- 7.97%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.97%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.8
- カード効果の比較値
- 97.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大20%
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.7
- カード効果の比較値
- 99.2%
- 平均発動効果
- 8.21%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.21%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.7
- カード効果の比較値
- 99.1%
- 平均発動効果
- 8.1%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.1%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.7
- カード効果の比較値
- 99.1%
- 平均発動効果
- 8.13%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.13%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.4
- カード効果の比較値
- 118.1%
- 平均発動効果
- 7.12%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.12%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.3
- カード効果の比較値
- 113.4%
- 平均発動効果
- 7.4%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.4%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.3
- カード効果の比較値
- 113.4%
- 平均発動効果
- 7.4%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.4%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.2
- カード効果の比較値
- 97%
- 平均発動効果
- 7.97%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.97%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.2
- カード効果の比較値
- 113.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.2
- カード効果の比較値
- 116.3%
- 平均発動効果
- 7.33%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.33%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.2
- カード効果の比較値
- 113.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.2
- カード効果の比較値
- 116.3%
- 平均発動効果
- 7.25%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.25%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.2
- カード効果の比較値
- 97%
- 平均発動効果
- 7.97%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.97%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.1
- カード効果の比較値
- 116.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41.1
- カード効果の比較値
- 92.2%
- 平均発動効果
- 8.15%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 8.15%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 41
- カード効果の比較値
- 92%
- 平均発動効果
- 7.97%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.97%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 40.9
- カード効果の比較値
- 108.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 40.9
- カード効果の比較値
- 111.3%
- 平均発動効果
- 7.25%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.25%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 40.7
- カード効果の比較値
- 106.4%
- 平均発動効果
- 7.4%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.4%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 40.7
- カード効果の比較値
- 106.4%
- 平均発動効果
- 7.4%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.4%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 40.6
- カード効果の比較値
- 106.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 40.6
- カード効果の比較値
- 106.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 40.6
- カード効果の比較値
- 106.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 40.4
- カード効果の比較値
- 98.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 40.4
- カード効果の比較値
- 98.3%
- 平均発動効果
- 7.25%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.25%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 40.2
- カード効果の比較値
- 93.3%
- 平均発動効果
- 7.33%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.33%
- パッシブ効果 最大16%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 40.1
- カード効果の比較値
- 96.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 39.9
- カード効果の比較値
- 91.4%
- 平均発動効果
- 7.4%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.4%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 39.8
- カード効果の比較値
- 91.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 39.8
- カード効果の比較値
- 91.2%
- 平均発動効果
- 7.18%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大15%
- ライブ中の平均的な発動効果 7.18%
- パッシブ効果 最大14%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 36.5
- カード効果の比較値
- 80%
- 平均発動効果
- 0%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大80%
- 衣装効果 最大80%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- 発動率と間隔を確認できないため、平均的な発動効果は評価へ加えていません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 36.5
- カード効果の比較値
- 80%
- 平均発動効果
- 0%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大80%
- 衣装効果 最大80%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- 発動率と間隔を確認できないため、平均的な発動効果は評価へ加えていません
- Lv.MAX合計
- 1,000
- 総合評価
- 36.5
- カード効果の比較値
- 80%
- 平均発動効果
- 0%
評価内訳と注意点
ボード効果: 完成時に編成全体の能力+1,515、条件成立時のライブ支援は最大+12.2%
- リーダー効果 最大80%
- 衣装効果 最大80%
- 2人以上の編成条件
- タイプをそろえる必要あり
- ボードは同じ効果構成の共通成長枠として扱い、カード間の順位には加点していません
- 発動率と間隔を確認できないため、平均的な発動効果は評価へ加えていません
役割と条件がかみ合う5人を選ぶ
同じ5人が複数の評価軸で上位になる場合があります。各欄では、その部門で評価した理由、リーダー効果の対象一致、ボード完成時の効果を分けて表示します。
汎用・安定編成
条件の満たしやすさ、常時支援、ライブ中の平均的な発動効果を均等に見た、曲を選びにくい構成です。
- 編成評価
- 90.2
- リーダー対象一致
- 100
- ボード確認
- 5/5人
- カード効果の比較値
- 1,652.7%
対象一致はリーダー効果が届く人数の目安です。カード効果の比較値は発動率と継続時間をそろえた指標で、最終スコア倍率ではありません。
- リーダー効果の対象一致 100点
- ボード情報を確認できるメンバー 5/5人
- カード効果の比較値 1652.7%(発動率と継続時間を考慮)
- ボード完成時は本人能力+10500、編成全体+7575を別枠で確認
- 同じホロメンのカードは同時採用しない前提
- 発動条件を満たせないカードは実戦値が下がる
- 対象一致100点は、5人全員がリーダー効果の対象に入ることを示す値で、編成の完成度100点を意味しない
- カード効果の比較値は、発動条件と発動タイミングが異なるため最終スコア倍率ではない
- 条件成立時のライブ支援+61%は、対象と条件がすべて一致した場合の上限で、常時発動する値ではない
- コネクト効果は、設置カードと接続範囲が一致したマスだけを反映している
- 曲・難易度・プレイ精度による最終スコア差は別途確認が必要
5人のボードを完成させ、先頭をリーダー、残り4人をメンバーに置く前提です。コネクト効果はカードの設置場所と接続範囲が一致した場合だけ加わります。
- リーダー能力
- +3,842
- リーダー効果
- +197%
- 本人能力 合計
- +10,500
- 編成全体
- +7,575
- ライブ支援(条件成立時の上限)
- +61%
広範囲リーダー編成
所属やタイプを強く限定しないリーダーを軸に、手持ちの入れ替えに耐える構成です。
- 編成評価
- 87.5
- リーダー対象一致
- 100
- ボード確認
- 5/5人
- カード効果の比較値
- 1,652.7%
対象一致はリーダー効果が届く人数の目安です。カード効果の比較値は発動率と継続時間をそろえた指標で、最終スコア倍率ではありません。
- リーダー効果の対象一致 100点
- ボード情報を確認できるメンバー 5/5人
- カード効果の比較値 1652.7%(発動率と継続時間を考慮)
- ボード完成時は本人能力+10500、編成全体+7575を別枠で確認
- 同じホロメンのカードは同時採用しない前提
- 発動条件を満たせないカードは実戦値が下がる
- 対象一致100点は、5人全員がリーダー効果の対象に入ることを示す値で、編成の完成度100点を意味しない
- カード効果の比較値は、発動条件と発動タイミングが異なるため最終スコア倍率ではない
- 条件成立時のライブ支援+61%は、対象と条件がすべて一致した場合の上限で、常時発動する値ではない
- コネクト効果は、設置カードと接続範囲が一致したマスだけを反映している
- 曲・難易度・プレイ精度による最終スコア差は別途確認が必要
5人のボードを完成させ、先頭をリーダー、残り4人をメンバーに置く前提です。コネクト効果はカードの設置場所と接続範囲が一致した場合だけ加わります。
- リーダー能力
- +3,842
- リーダー効果
- +197%
- 本人能力 合計
- +10,500
- 編成全体
- +7,575
- ライブ支援(条件成立時の上限)
- +61%
アクティブ火力編成
発動率、効果時間、再使用間隔から見たライブ中の伸びを優先します。
- 編成評価
- 91.3
- リーダー対象一致
- 100
- ボード確認
- 5/5人
- カード効果の比較値
- 1,652.7%
対象一致はリーダー効果が届く人数の目安です。カード効果の比較値は発動率と継続時間をそろえた指標で、最終スコア倍率ではありません。
- リーダー効果の対象一致 100点
- ボード情報を確認できるメンバー 5/5人
- カード効果の比較値 1652.7%(発動率と継続時間を考慮)
- ボード完成時は本人能力+10500、編成全体+7575を別枠で確認
- 同じホロメンのカードは同時採用しない前提
- 発動条件を満たせないカードは実戦値が下がる
- 対象一致100点は、5人全員がリーダー効果の対象に入ることを示す値で、編成の完成度100点を意味しない
- カード効果の比較値は、発動条件と発動タイミングが異なるため最終スコア倍率ではない
- 条件成立時のライブ支援+61%は、対象と条件がすべて一致した場合の上限で、常時発動する値ではない
- コネクト効果は、設置カードと接続範囲が一致したマスだけを反映している
- 曲・難易度・プレイ精度による最終スコア差は別途確認が必要
5人のボードを完成させ、先頭をリーダー、残り4人をメンバーに置く前提です。コネクト効果はカードの設置場所と接続範囲が一致した場合だけ加わります。
- リーダー能力
- +3,842
- リーダー効果
- +197%
- 本人能力 合計
- +10,500
- 編成全体
- +7,575
- ライブ支援(条件成立時の上限)
- +61%
条件安定編成
所属・タイプ・コンボ条件に縛られにくく、効果を維持しやすいカードを優先します。
- 編成評価
- 89.1
- リーダー対象一致
- 100
- ボード確認
- 5/5人
- カード効果の比較値
- 1,652.7%
対象一致はリーダー効果が届く人数の目安です。カード効果の比較値は発動率と継続時間をそろえた指標で、最終スコア倍率ではありません。
- リーダー効果の対象一致 100点
- ボード情報を確認できるメンバー 5/5人
- カード効果の比較値 1652.7%(発動率と継続時間を考慮)
- ボード完成時は本人能力+10500、編成全体+7575を別枠で確認
- 同じホロメンのカードは同時採用しない前提
- 発動条件を満たせないカードは実戦値が下がる
- 対象一致100点は、5人全員がリーダー効果の対象に入ることを示す値で、編成の完成度100点を意味しない
- カード効果の比較値は、発動条件と発動タイミングが異なるため最終スコア倍率ではない
- 条件成立時のライブ支援+61%は、対象と条件がすべて一致した場合の上限で、常時発動する値ではない
- コネクト効果は、設置カードと接続範囲が一致したマスだけを反映している
- 曲・難易度・プレイ精度による最終スコア差は別途確認が必要
5人のボードを完成させ、先頭をリーダー、残り4人をメンバーに置く前提です。コネクト効果はカードの設置場所と接続範囲が一致した場合だけ加わります。
- リーダー能力
- +3,842
- リーダー効果
- +197%
- 本人能力 合計
- +10,500
- 編成全体
- +7,575
- ライブ支援(条件成立時の上限)
- +61%
センス寄せ
センスの基礎値と、対象を広く取れる支援を優先します。
- 編成評価
- 87.8
- リーダー対象一致
- 100
- ボード確認
- 5/5人
- カード効果の比較値
- 1,596.7%
対象一致はリーダー効果が届く人数の目安です。カード効果の比較値は発動率と継続時間をそろえた指標で、最終スコア倍率ではありません。
- リーダー効果の対象一致 100点
- ボード情報を確認できるメンバー 5/5人
- カード効果の比較値 1596.7%(発動率と継続時間を考慮)
- ボード完成時は本人能力+10500、編成全体+7575を別枠で確認
- 同じホロメンのカードは同時採用しない前提
- 発動条件を満たせないカードは実戦値が下がる
- 対象一致100点は、5人全員がリーダー効果の対象に入ることを示す値で、編成の完成度100点を意味しない
- カード効果の比較値は、発動条件と発動タイミングが異なるため最終スコア倍率ではない
- 条件成立時のライブ支援+61%は、対象と条件がすべて一致した場合の上限で、常時発動する値ではない
- コネクト効果は、設置カードと接続範囲が一致したマスだけを反映している
- 曲・難易度・プレイ精度による最終スコア差は別途確認が必要
5人のボードを完成させ、先頭をリーダー、残り4人をメンバーに置く前提です。コネクト効果はカードの設置場所と接続範囲が一致した場合だけ加わります。
- リーダー能力
- +3,842
- リーダー効果
- +197%
- 本人能力 合計
- +10,500
- 編成全体
- +7,575
- ライブ支援(条件成立時の上限)
- +61%
テクニック寄せ
テクニックの基礎値と、リーダー・衣装・パッシブ効果の対象一致を優先します。
- 編成評価
- 88
- リーダー対象一致
- 100
- ボード確認
- 5/5人
- カード効果の比較値
- 1,662.5%
対象一致はリーダー効果が届く人数の目安です。カード効果の比較値は発動率と継続時間をそろえた指標で、最終スコア倍率ではありません。
- リーダー効果の対象一致 100点
- ボード情報を確認できるメンバー 5/5人
- カード効果の比較値 1662.5%(発動率と継続時間を考慮)
- ボード完成時は本人能力+10500、編成全体+7575を別枠で確認
- 同じホロメンのカードは同時採用しない前提
- 発動条件を満たせないカードは実戦値が下がる
- 対象一致100点は、5人全員がリーダー効果の対象に入ることを示す値で、編成の完成度100点を意味しない
- カード効果の比較値は、発動条件と発動タイミングが異なるため最終スコア倍率ではない
- 条件成立時のライブ支援+61%は、対象と条件がすべて一致した場合の上限で、常時発動する値ではない
- コネクト効果は、設置カードと接続範囲が一致したマスだけを反映している
- 曲・難易度・プレイ精度による最終スコア差は別途確認が必要
5人のボードを完成させ、先頭をリーダー、残り4人をメンバーに置く前提です。コネクト効果はカードの設置場所と接続範囲が一致した場合だけ加わります。
- リーダー能力
- +3,842
- リーダー効果
- +197%
- 本人能力 合計
- +10,500
- 編成全体
- +7,575
- ライブ支援(条件成立時の上限)
- +61%
パフォーマンス寄せ
パフォーマンスの基礎値と、継続的に効く支援を優先します。
- 編成評価
- 87.8
- リーダー対象一致
- 100
- ボード確認
- 5/5人
- カード効果の比較値
- 1,614.5%
対象一致はリーダー効果が届く人数の目安です。カード効果の比較値は発動率と継続時間をそろえた指標で、最終スコア倍率ではありません。
- リーダー効果の対象一致 100点
- ボード情報を確認できるメンバー 5/5人
- カード効果の比較値 1614.5%(発動率と継続時間を考慮)
- ボード完成時は本人能力+10500、編成全体+7575を別枠で確認
- 同じホロメンのカードは同時採用しない前提
- 発動条件を満たせないカードは実戦値が下がる
- 対象一致100点は、5人全員がリーダー効果の対象に入ることを示す値で、編成の完成度100点を意味しない
- カード効果の比較値は、発動条件と発動タイミングが異なるため最終スコア倍率ではない
- 条件成立時のライブ支援+61%は、対象と条件がすべて一致した場合の上限で、常時発動する値ではない
- コネクト効果は、設置カードと接続範囲が一致したマスだけを反映している
- 曲・難易度・プレイ精度による最終スコア差は別途確認が必要
5人のボードを完成させ、先頭をリーダー、残り4人をメンバーに置く前提です。コネクト効果はカードの設置場所と接続範囲が一致した場合だけ加わります。
- リーダー能力
- +3,842
- リーダー効果
- +197%
- 本人能力 合計
- +10,500
- 編成全体
- +7,575
- ライブ支援(条件成立時の上限)
- +61%